扇風機派

2007年6月29日
寝ている間も扇風機を回しっぱなしにしていて死んでしまった人がいると
小学生の時に親から聞いた覚えがある。

幼い頃の私は、そんな簡単に人が死ぬと思えなかったし、「どうせ電気代を無駄にしないよう、子供を脅かしてるだけだろう」程度にしか考えなかった。しかし、まあ、一応、当時の担任にも聞いてみる事にした。「本当に死んでしまうのん?」「なんで死んでしまうのん?」と。

先生はこう答えた。「本当に死んでしまうよ」・・・・・・そしてこう付け加えた。
「緩まった尻の穴から風が入り込んでしまうからだよ」
これは小学生の自分にはとてもインパクトがあったし、非常に論理的に思えたので信じる事にした。それから私は、扇風機に当たる時はいつも意識的に尻の穴を締めるようになった。

そして、最近ひょんな事から知った事なのだが。
本当はそんな理由じゃないらしい。
寝ている時に作られる皮膚表面の熱の膜が作った先から
扇風機の風で吹き飛ばされてしまうかららしい。

「緩まった尻の穴から風が入り込んでしまうからだよ」
あれは先生の冗談だったんだろうか。それとも、先生も本当にそう信じていたんだろうか?
扇風機の前で尻の穴を締めながら、私は答えが出そうにもない事に想いを巡らせている。

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ゲーム。

・マナケミア

話数が進むごとにフィロの黒さが加速しすぎ。最初はタダの天然系ヒロインだったのに、「私はピンクよりもドス黒い色の方が好きなんだ」とか言い出した。お菓子なマイバッグで敵をキャンディアイに変えるのも人肉厨房チックで怖い。さすがCV野川さくら。

戦闘に関して。
俺はあんまり一軍、二軍って意識ないかなぁ。全員まんべんなく使ってます。
ただ、この手のゲームだとスピードの遅い奴は気になりますね。
あと、誰にでも付けられる攻撃魔法が強力なんで魔攻が低い奴も厳しいですね。
何が言いたいかって言うと、さようならグンナル先輩・・・・・・

俺もキャラ使用雑感を書いてみよう。

ヴェイン〜序盤は地味だが武器で全ステータスが伸びるのがインチキ臭い。スキルも強力なのを覚えるので普通に強い。

フィロ〜回復系のスキルが便利。ミニマムトルネイドも序盤はかなり強い。全編通して使える。

ニケ〜フレンドコールは序盤の攻撃バリエーションの乏しさを一人で補える。でも中盤以降はほとんど使わない。素早さがガシガシ伸びるのは素敵だが魔攻が低いのがネック。魔攻が人並みなら最強キャラだったろうに・・・・・・

グンナル〜序盤はスキル攻撃が強力。しかし中盤以降は・・・・・・
雷が弱点のボスはライデンチャージでスーパーグンナルタイム!と言いたい所だけどグンナルを入れてボス戦をやり直すのも面倒なので、割とオールタイムベンチ。

パメラ〜色々と特殊なキャラクター。根本的な問題としてHPと速度が低いので序盤は厳しい。中盤以降は物理無効や、いってらっしゃいが充実すれば中々。

ロクシス〜タイムカード操作が強烈。ドライブ系も悪くない。使える。

アンナ〜防御は紙だが攻撃は万能。強い。あと可愛い。羽衣可愛いよ羽衣。

ムーペ〜デフォルメされたマーラ様みたいな外見はどうかと思う。が、攻撃スキルは強力。魔法系なのに硬いのも魅力。残念なのは加入が遅い事。グロウブックを埋めるのも相当時間がかかる。

こんな感じかなぁ。俺的に評価が高いのはフィロとロクシスかな。ヒーリングエコーやピュリファイリングは代えが効かないし、足のある魔法系だから雑魚戦にも強いしね。ニケやムーペはフォフォフォさんほど評価してないかも。

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